Generación de ciudades virtuales en 3D por medio de procedimientos algorítmicos

La elaboración de contenido virtual para proyectos gráficos, así como ambientes virtuales ó realidad virtual, siempre ha presentado desafíos y complejidades cuando se pretende crear ambientes muy extensos y detallados. La principal limitante es el tiempo, y por ende los recursos que éstos proyect...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsmän: Candia Rey, Brenda Berenice, Ruvalcaba Pérez, Jesús Carlos
Övriga upphovsmän: Estrada Saldaña, Fernando
Materialtyp: Trabajo recepcional licenciatura
Språk:spa
Publicerad: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
Ämnen:
Länkar:http://hdl.handle.net/20.500.11961/3074
Taggar: Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!