Generación de ciudades virtuales en 3D por medio de procedimientos algorítmicos

La elaboración de contenido virtual para proyectos gráficos, así como ambientes virtuales ó realidad virtual, siempre ha presentado desafíos y complejidades cuando se pretende crear ambientes muy extensos y detallados. La principal limitante es el tiempo, y por ende los recursos que éstos proyect...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile Nagusiak: Candia Rey, Brenda Berenice, Ruvalcaba Pérez, Jesús Carlos
Beste egile batzuk: Estrada Saldaña, Fernando
Formatua: Trabajo recepcional licenciatura
Hizkuntza:spa
Argitaratua: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://hdl.handle.net/20.500.11961/3074
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