Desarrollo de un framework de programación para integrar el uso de shaders programables en un curso introductorio de graficación

En la actualidad, el área de computación gráfica tiene una gran importancia en diferentes entornos tales como en el diseño asistido por computadora, películas, videojuegos, realidad virtual, modelado de imágenes, entre otros. Es por ello que existen interfaces de programación de aplicaciones (API...

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書誌詳細
主要な著者: Cardona Cabrera, Jorge Alonso, Pérez Barba, Itzel Fátima
その他の著者: González Campos, Saúl
フォーマット: Trabajo recepcional licenciatura
言語:spa
出版事項: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
主題:
オンライン・アクセス:http://hdl.handle.net/20.500.11961/2908
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