Desarrollo de un framework de programación para integrar el uso de shaders programables en un curso introductorio de graficación

En la actualidad, el área de computación gráfica tiene una gran importancia en diferentes entornos tales como en el diseño asistido por computadora, películas, videojuegos, realidad virtual, modelado de imágenes, entre otros. Es por ello que existen interfaces de programación de aplicaciones (API...

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Tallennettuna:
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Päätekijät: Cardona Cabrera, Jorge Alonso, Pérez Barba, Itzel Fátima
Muut tekijät: González Campos, Saúl
Aineistotyyppi: Trabajo recepcional licenciatura
Kieli:spa
Julkaistu: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
Aiheet:
Linkit:http://hdl.handle.net/20.500.11961/2908
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