Desarrollo de un framework de programación para integrar el uso de shaders programables en un curso introductorio de graficación

En la actualidad, el área de computación gráfica tiene una gran importancia en diferentes entornos tales como en el diseño asistido por computadora, películas, videojuegos, realidad virtual, modelado de imágenes, entre otros. Es por ello que existen interfaces de programación de aplicaciones (API...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Cardona Cabrera, Jorge Alonso, Pérez Barba, Itzel Fátima
Weitere Verfasser: González Campos, Saúl
Format: Trabajo recepcional licenciatura
Sprache:spa
Veröffentlicht: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
Schlagworte:
Online Zugang:http://hdl.handle.net/20.500.11961/2908
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