Creación de terreno virtual utilizando algoritmos generadores de ruido
El terreno virtual es uno de los componentes que pueden formar el espacio donde se desarrolla un juego o una simulación, el cual es el entorno que el usuario navega y dentro del que puede interactuar con otros objetos presentes en el mismo. La creación de este terreno puede realizarse a través al...
Gorde:
Egile nagusia: | Zapata Barron, Fernando |
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Beste egile batzuk: | Padilla Franco, Javitt Higmar Nahitt |
Formatua: | Trabajo recepcional licenciatura |
Hizkuntza: | spa |
Argitaratua: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2017
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Gaiak: | |
Sarrera elektronikoa: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/2902 |
Etiketak: |
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