El diseño de "assets" para videojuegos y su poder en la construcción den narrativas interactivas: una experiencia didáctica

Los videojuegos tienen un particular modo de contar historias, estos se ven caracterizados por la forma en que el usuario se involucra en la creación de la narrativa del videojuego. Sin embargo, desde la perspectiva del desarrollador de videojuegos estos eventos deben ser previsualizados como las mú...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Husted, Silvia
Outros autores: Rodríguez Garay, Gloria Olivia, De la Torre Rodríguez, Alejandra Lucía
Formato: Capítulo de libro
Idioma:spa
Publicado: Global Knowledge Academics 2018
Subjects:
Acceso en liña:https://en.calameo.com/read/005098249ab3529d4347f
Tags: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!

Títulos similares