Análisis de uso de un juego didáctico para la enseñanza de figuras geométricas

En el siguiente documento se explica la utilización y los resultados de un prototipo automatizado para el aprendizaje de las figuras geométricas, esta es una innovación tecnológica que garantiza un aprendizaje sólido y rápido por medio de la interacción. Este prototipo, está dirigido a segundo grado...

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Päätekijät: Manuel González, Noé Alba Baena, Cesar Arreola, Francisco Estrada, Antonio Antolin Fonseca, Mario Elías Borunda Escobedo
Aineistotyyppi: Artículo
Kieli:spa
Julkaistu: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2015
Aiheet:
Linkit:http://erevistas.uacj.mx/ojs/index.php/culcyt/article/view/750
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