%0 Artículo %A Manuel González %I Universidad Autónoma de Ciudad Juárez %D 2015 %G spa %@ 2007-0411 %T Análisis de uso de un juego didáctico para la enseñanza de figuras geométricas %U http://erevistas.uacj.mx/ojs/index.php/culcyt/article/view/750 %X En el siguiente documento se explica la utilización y los resultados de un prototipo automatizado para el aprendizaje de las figuras geométricas, esta es una innovación tecnológica que garantiza un aprendizaje sólido y rápido por medio de la interacción. Este prototipo, está dirigido a segundo grado de la educación básica por tener allí sus inicios con las figuras geométricas. Es un prototipo con características de un juguete, sus componentes y elementos pertenecen a una tecnología utilizada comúnmente en la industria, pero en esta ocasión se aplica a la educación por contar con algunos beneficios como: confiabilidad precios moderados y sobre todo de muy poco peligro para la interacción con los niños.