La Chamba: Una aproximación a la disforia de género a través de la disonancia ludo narrativa.

La disforia de género tiene varias similitudes con la disonancia ludonarrativa. Y este documento busca explorar el uso de la disonancia ludonarrativa como mecánica para escenificar la disforia de género y transmitir esta sensación a los jugadores. Para ello se construyó un guion centrado en mecánica...

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Tác giả chính: Gallegos Borunda, Fernando Humberto
Tác giả khác: Barraza Castillo, Ramón Iván
Định dạng: Trabajo recepcional licenciatura
Ngôn ngữ:spa
Được phát hành: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2022
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:http://hdl.handle.net/20.500.11961/6023
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Tóm tắt:La disforia de género tiene varias similitudes con la disonancia ludonarrativa. Y este documento busca explorar el uso de la disonancia ludonarrativa como mecánica para escenificar la disforia de género y transmitir esta sensación a los jugadores. Para ello se construyó un guion centrado en mecánicas para disparar esta sensación, así como también un sistema de guion para dos rutas diferentes por género, se construyó una pequeña demo y se entrevistaron estudiantes de la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez. Los datos recolectados fueron en base a establecer la relación del jugador con el personaje de juego, también sobre si los jugadores se auto insertaron o percibieron la disforia de género en base al personaje jugado.