QUEST FOR HARMONY: PROTOTIPO DE VIDEOJUEGO PARAEL ANÁLISIS DE LAS ACCIONES DEL JUGADOR.
Para poder comprender el motivo o razón de creación de este proyecto, se deberá entender los antecedentes de este. La manera en la que el proyecto nace a partir de otros videojuegos desarrollados con la misma idea de mostrar violencia dentro de su historia Cuando una persona empieza a jugar un v...
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Muñoz Pérez, Jonathan |
---|---|
Tác giả khác: | Barraza Castillo, Ramón Iván |
Định dạng: | Trabajo recepcional licenciatura |
Ngôn ngữ: | spa |
Được phát hành: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2021
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/5964 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
-
Análisis del Modo fotografía. Caso de estudio, videojuego God of war 4.
Bằng: Orozco Arreguin, Andric
Được phát hành: (2021) -
Una aproximación a la historia del futbol amateur en Ciudad Juárez
Bằng: Josué Miguel Monsen Saldívar
Được phát hành: (2010) -
Diseño de Juego serio con enfoque al ecosistema en Ciudad Juárez.
Bằng: Hurtado Molina, David Ernesto
Được phát hành: (2024) -
PROCESOS DE DESARROLLO PARA VIDEOJUEGOS
Bằng: Gerardo Abraham Morales Urrutia, et al.
Được phát hành: (2015) -
Prototipo de videojuego educativo basado en kinect.
Bằng: Morales Barradas, Jesús, et al.
Được phát hành: (2019)