QUEST FOR HARMONY: PROTOTIPO DE VIDEOJUEGO PARAEL ANÁLISIS DE LAS ACCIONES DEL JUGADOR.

Para poder comprender el motivo o razón de creación de este proyecto, se deberá entender los antecedentes de este. La manera en la que el proyecto nace a partir de otros videojuegos desarrollados con la misma idea de mostrar violencia dentro de su historia Cuando una persona empieza a jugar un v...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Muñoz Pérez, Jonathan
Muut tekijät: Barraza Castillo, Ramón Iván
Aineistotyyppi: Trabajo recepcional licenciatura
Kieli:spa
Julkaistu: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2021
Aiheet:
Linkit:http://hdl.handle.net/20.500.11961/5964
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!

Samankaltaisia teoksia