Serious Game que coadyude a estimular las habilidades de la psicomotricidad en niños con trastorno del espacio autista.

Este proyecto fue implementado en el C.A.M Centro de Atención Múltiple de Ciudad Juárez con niños que padecen el trastorno del espectro autista. En esta investigación se presenta cómo el dispositivo Kinect aparte de ser un juego, dependiendo cómo se utilice, puede ser una herramienta importante para...

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Библиографические подробности
Главный автор: Batres Madrid, Haydee
Другие авторы: Ochao Ortiz-Zezzatti, Carlos Alberto
Формат: Trabajo recepcional licenciatura
Язык:spa
Опубликовано: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2019
Предметы:
Online-ссылка:http://hdl.handle.net/20.500.11961/5395
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