Serious Game que coadyude a estimular las habilidades de la psicomotricidad en niños con trastorno del espacio autista.
Este proyecto fue implementado en el C.A.M Centro de Atención Múltiple de Ciudad Juárez con niños que padecen el trastorno del espectro autista. En esta investigación se presenta cómo el dispositivo Kinect aparte de ser un juego, dependiendo cómo se utilice, puede ser una herramienta importante para...
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第一著者: | Batres Madrid, Haydee |
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その他の著者: | Ochao Ortiz-Zezzatti, Carlos Alberto |
フォーマット: | Trabajo recepcional licenciatura |
言語: | spa |
出版事項: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2019
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主題: | |
オンライン・アクセス: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/5395 |
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