Serious Game que coadyude a estimular las habilidades de la psicomotricidad en niños con trastorno del espacio autista.

Este proyecto fue implementado en el C.A.M Centro de Atención Múltiple de Ciudad Juárez con niños que padecen el trastorno del espectro autista. En esta investigación se presenta cómo el dispositivo Kinect aparte de ser un juego, dependiendo cómo se utilice, puede ser una herramienta importante para...

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書誌詳細
第一著者: Batres Madrid, Haydee
その他の著者: Ochao Ortiz-Zezzatti, Carlos Alberto
フォーマット: Trabajo recepcional licenciatura
言語:spa
出版事項: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2019
主題:
オンライン・アクセス:http://hdl.handle.net/20.500.11961/5395
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