Serious Game que coadyude a estimular las habilidades de la psicomotricidad en niños con trastorno del espacio autista.
Este proyecto fue implementado en el C.A.M Centro de Atención Múltiple de Ciudad Juárez con niños que padecen el trastorno del espectro autista. En esta investigación se presenta cómo el dispositivo Kinect aparte de ser un juego, dependiendo cómo se utilice, puede ser una herramienta importante para...
Salvato in:
Autore principale: | Batres Madrid, Haydee |
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Altri autori: | Ochao Ortiz-Zezzatti, Carlos Alberto |
Natura: | Trabajo recepcional licenciatura |
Lingua: | spa |
Pubblicazione: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2019
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Soggetti: | |
Accesso online: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/5395 |
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