Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.
Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Institut...
Sábháilte in:
Príomhchruthaitheoirí: | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez , XXIV Semana de Ingeniería |
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Formáid: | Físeán |
Teanga: | spa |
Foilsithe / Cruthaithe: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2018
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Ábhair: | |
Rochtain ar líne: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/4137 |
Clibeanna: |
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Míreanna comhchosúla
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Conferencia “El arte de hacer video juegos”. XXIV Semana de Ingeniería.
de réir: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez., et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2018) -
Conferencia video juegos “Impirium” y “Mosha”. XXIV Semana de Ingeniería.
de réir: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez., et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2018) -
Conferencia Magistral “Impacto de la Industria 4.0 en la formación de Ingenieros”. XXIV Semana de Ingeniería.
de réir: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez , et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2018) -
Catedra patrimonial (Humberto Sosa). “Envolving head tracking routines with brain programming”. XXIV Semana de Ingenería. Dr. Gustavo Olague Caballero.
de réir: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez., et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2018) -
Inauguración de la XXIV Semana de Ingeniería.
de réir: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez.
Foilsithe / Cruthaithe: (2018)