Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.

Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Institut...

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Κύριοι συγγραφείς: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez , XXIV Semana de Ingeniería
Μορφή: Βίντεο
Γλώσσα:spa
Έκδοση: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2018
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/20.500.11961/4137
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
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