Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.

Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Institut...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez , XXIV Semana de Ingeniería
Format: Video
Sprache:spa
Veröffentlicht: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2018
Schlagworte:
Online Zugang:http://hdl.handle.net/20.500.11961/4137
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!

Ähnliche Einträge