Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.
Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Institut...
Wedi'i Gadw mewn:
Prif Awduron: | Universidad Autónoma de Ciudad Juárez , XXIV Semana de Ingeniería |
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Fformat: | Fideo |
Iaith: | spa |
Cyhoeddwyd: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2018
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Pynciau: | |
Mynediad Ar-lein: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/4137 |
Tagiau: |
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Eitemau Tebyg
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Conferencia “El arte de hacer video juegos”. XXIV Semana de Ingeniería.
gan: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez., et al.
Cyhoeddwyd: (2018) -
Conferencia video juegos “Impirium” y “Mosha”. XXIV Semana de Ingeniería.
gan: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez., et al.
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Conferencia Magistral “Impacto de la Industria 4.0 en la formación de Ingenieros”. XXIV Semana de Ingeniería.
gan: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez , et al.
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Catedra patrimonial (Humberto Sosa). “Envolving head tracking routines with brain programming”. XXIV Semana de Ingenería. Dr. Gustavo Olague Caballero.
gan: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez., et al.
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Inauguración de la XXIV Semana de Ingeniería.
gan: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez.
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