Conferencia “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”. XXIV Semana de Ingeniería”.
Es la grabación de la conferencia intitulada “Cómo desarrollar un videojuego y no morir en el intento”, impartida por Abraham Morales dentro del marco de la XXIV Semana de Ingeniería, cuyos enunciados fueron: ingenio, innovación, transformación. Esta semana fue organizada y tuvo lugar en el Institut...
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主要な著者: | , |
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フォーマット: | ビデオ |
言語: | spa |
出版事項: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2018
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主題: | |
オンライン・アクセス: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/4137 |
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