Generación de ciudades virtuales en 3D por medio de procedimientos algorítmicos
La elaboración de contenido virtual para proyectos gráficos, así como ambientes virtuales ó realidad virtual, siempre ha presentado desafíos y complejidades cuando se pretende crear ambientes muy extensos y detallados. La principal limitante es el tiempo, y por ende los recursos que éstos proyect...
Uloženo v:
Hlavní autoři: | Candia Rey, Brenda Berenice, Ruvalcaba Pérez, Jesús Carlos |
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Další autoři: | Estrada Saldaña, Fernando |
Médium: | Trabajo recepcional licenciatura |
Jazyk: | spa |
Vydáno: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2017
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Témata: | |
On-line přístup: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/3074 |
Tagy: |
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