Generación de ciudades virtuales en 3D por medio de procedimientos algorítmicos

La elaboración de contenido virtual para proyectos gráficos, así como ambientes virtuales ó realidad virtual, siempre ha presentado desafíos y complejidades cuando se pretende crear ambientes muy extensos y detallados. La principal limitante es el tiempo, y por ende los recursos que éstos proyect...

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Библиографические подробности
Главные авторы: Candia Rey, Brenda Berenice, Ruvalcaba Pérez, Jesús Carlos
Другие авторы: Estrada Saldaña, Fernando
Формат: Trabajo recepcional licenciatura
Язык:spa
Опубликовано: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
Предметы:
Online-ссылка:http://hdl.handle.net/20.500.11961/3074
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