Aplicación del cómputo evolutivo para el ensamble de imágenes tipo rompecabezas con piezas cuadradas

La computación evolutiva nace aproximadamente en los años 60s. Está inspirada en la evolución biológica y parte de la emulación de ésta; comprende métodos de búsqueda y aprendizaje y es una rama de la inteligencia artificial. Se conocen distintas estrategias evolutivas pero en este caso hablaremos...

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書誌詳細
第一著者: Tovar Olivas, Julián Esteban
その他の著者: González Campos, Saúl
フォーマット: Trabajo recepcional licenciatura
言語:spa
出版事項: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
主題:
オンライン・アクセス:http://hdl.handle.net/20.500.11961/2947
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