Aplicación del cómputo evolutivo para el ensamble de imágenes tipo rompecabezas con piezas cuadradas
La computación evolutiva nace aproximadamente en los años 60s. Está inspirada en la evolución biológica y parte de la emulación de ésta; comprende métodos de búsqueda y aprendizaje y es una rama de la inteligencia artificial. Se conocen distintas estrategias evolutivas pero en este caso hablaremos...
Salvato in:
Autore principale: | |
---|---|
Altri autori: | |
Natura: | Trabajo recepcional licenciatura |
Lingua: | spa |
Pubblicazione: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2017
|
Soggetti: | |
Accesso online: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/2947 |
Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne! !
|
Lascia un commento!